Радус Нарративный дизайнер Beresnev Games
Ведёт курс по созданию игровых сценариев в Creative Writing School. Преподавал нелинейную драматургию в ТюмГУ.
Вы научитесь писать сценарии для игр, придумывать катсцены и диалоги. Узнаете, как рассказывать истории с помощью геймплея и визуала, и сможете начать карьеру в геймдеве.
Нарративный дизайнер — это человек, который погружает в игру с помощью сюжета, диалогов, образов и декораций. Он создаёт целые вселенные со своими героями и правилами.
Главная задача нарративного дизайнера — проработать игру так, чтобы она максимально увлекала игрока, дарила новые ощущения и рассказывала историю ключевых персонажей.
зарплата начинающего специалиста
Изучите типы игрового сторителлинга. Научитесь писать диалоги, тексты для квестов и катсцен.
Научитесь вовлекать игрока в проект. Он сможет принимать важные решения в игре и влиять на развитие событий.
Узнаете, как создавать атмосферу и рассказывать эмоциональные истории с помощью нарративных игровых механик.
Узнаете, как избегать противоречий между игровым процессом и сюжетом. Научитесь делать сценарии логичными и убедительными.
Изучите тонкости нарративного дизайна основных жанров. Сможете погружать игрока в сюжет и поддерживать его интерес.
Научитесь деконструировать игры с помощью системы SSM и грамотно воздействовать на психологию игрока.
игр от участников GameBox уже на маркетплейсах
участников получили работу в компаниях-партнёрах
компаний-партнёров, среди которых — Ice-Pick Lodge, Mundfish, Like VR
экспертов из геймдева проверят ваши работы и ответят на вопросы
Вы сможете перенять уникальный опыт от экспертов-нарративщиков и закрепите навыки на практике. Сложность материалов увеличивается постепенно.
Познакомитесь с историей появления нарративного дизайна и его отличиями от игровой сценаристики. Поймёте, какие цели и задачи стоят перед дизайнером.
Узнаете, что такое история, сюжет, нарратив, геймизм и агентивность. Разберётесь в игровых и нарративных механиках, видах интерактивного сторителлинга. Поймёте, как избегать противоречий между игровым процессом и сюжетом.
Познакомитесь с видами игровых текстов и научитесь грамотно использовать текст в повествовании. Поймёте правила написания игровых диалогов. Узнаете, как оформлять диалоговую документацию на проекте.
Научитесь рассказывать историю с помощью игровых механик. Познакомитесь с понятиями процедурной риторики и катсцены. Узнаете, как режиссируются игровые катсцены. Научитесь рассказывать истории при помощи окружения. Поймёте, из каких элементов состоит «атмосфера» игры и как ими управлять.
Изучите 5 правил хорошего повествования от Томаса Грипа. Познакомитесь с нарративными фреймворками и узнаете, как устроены квестовые и диалоговые системы. Поймёте разницу между историей и сюжетом, научитесь создавать процедурный нарратив.
Узнаете тонкости создания сценариев для шутеров, стратегий, платформеров, РПГ, Match-3 и текстовых квестов.
Познакомитесь с авторскими подходами к разработке игровых сценариев специалистов с мировым именем.
Узнаете, как составить выигрышное резюме и портфолио. Научитесь писать сопроводительные письма и изучите юридические тонкости работы нарративного дизайнера.
Ведёт курс по созданию игровых сценариев в Creative Writing School. Преподавал нелинейную драматургию в ТюмГУ.
Ведёт курс по созданию игровых сценариев в Creative Writing School. Преподавал нелинейную драматургию в ТюмГУ. Создавал нарративный дизайн и сценарии для RJ Games, Playrix, Armatur games, Big Game Freaks, Fat Bee Games и Сбербанка.
Основатель Vengeance Games, разработчик браузерных, мобильных и PC-игр (Panzar, Evolution: Heroes of Utopia, «Тени возмездия» и «Возмездие: тени Антары»), в прошлом совладелец издательства Justforward и директор игрового департамента Rocket Jump. Спикер курсов «Игровой баланс» и «Профессия Нарративный дизайнер», один из авторов книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих».
Отзывы участников
8 отзывов