Куртлацков Product Owner в Xsolla
Контролирует все этапы создания новых продуктов в Xsolla. Придумывает концепции, анализирует аудитории и регулирует работу команды. Ранее разрабатывал мобильные игры и приложения в компании Ylee.
Вы с нуля изучите все инструменты для повышения прибыльности игр. Поймёте, как внедрять в проекты рекламу и платные товары, продумывать внутреннюю экономику и пробуждать в игроках азарт. Сможете сохранять лояльность пользователей и делать игры успешными.
Обновили курс в 2024 году, чтобы вы получали навыки, которые прямо сейчас нужны работодателям.
В первую очередь она помогает окупить затраты на разработку и получать прибыль авторам игры. А заодно повышает азарт и заинтересованность игроков. К монетизации относят как оплату самой игры, подписку или просмотр рекламы, так и платные бонусы, скины, улучшения, валюта и прочие игровые плюшки.
Геймдизайнеру важно грамотно подбирать модели монетизации. Чтобы зажечь у игрока желание тратить деньги на игру, но и не спугнуть агрессивными продажами. Этому вы научитесь на нашем курсе.
прогнозируемый доход рынка видеоигр, по данным исследовательской компании Newzoo
из 260 доступных для геймдизайнеров требуют навыка монетизации
Продумывать модели монетизации
Формировать цены на внутриигровые товары и подписку
Формулировать гипотезы и тестировать их
Планировать внутриигровые события
Повышать лояльность игроков
Анализировать метрики каждого формата монетизации
Внедрять рекламные интеграции
Проводить акции и внедрять промокоды
игр от участников GameBox уже на маркетплейсах
участников получили работу в компаниях-партнёрах
компаний-партнёров, среди которых — Ice-Pick Lodge, Mundfish, Like VR
экспертов из геймдева проверят ваши работы и ответят на вопросы
Вы постепенно изучите популярные инструменты монетизации и проанализируете механики в реальных играх. Разработаете рекламные кампании для своего проекта и получите фидбэк от эксперта.
Узнаете, как работает монетизация в играх. Разберётесь в механизмах рекламной монетизации и платных подписок.
Познакомитесь с основными элементами игрового процесса и боевыми механиками. Узнаете, как мотивировать пользователя раз за разом возвращаться в игру. Изучите основные метрики удержания и монетизации.
Познакомитесь с понятием игровой экономики и изучите основные типы игровых ресурсов. Научитесь анализировать экономику в запущенной игре. Поймёте, как соблюдать баланс между кривыми сложности и обучения, чтобы поддерживать интерес игроков.
Научитесь делить игроков на группы для когортного анализа. Поймёте, как создать в игре дефицит ресурсов и пробудить в пользователях азарт. Сможете контролировать объёмы ресурсов, менять игровой процесс. Узнаете, как можно вывести экономику проекта за пределы игры.
Поймёте, как планировать внутриигровые события и продумывать их механики. Научитесь делить игроков по объёмам платежей. Узнаете, как появились battle pass.
Научитесь грамотно проводить soft launch и формулировать гипотезы для A/B-тестов. Поймёте, как собирать данные по конверсии игроков и сравнивать их с ожидаемыми значениями. Сможете анализировать метрики рекламного трафика.
Разберёте психотипы игроков и научитесь формировать ассортимент внутриигровых товаров. Поймёте, как построить витрину магазина. Сможете формулировать коммерческое предложение так, чтобы игрокам хотелось покупать больше.
Научитесь выбирать оптимальную модель подписки для своей игры. Сможете формировать подписочные планы и анализировать метрики подписок.
Поймёте, как работают рекламные сети. Сможете анализировать результаты их работы. Узнаете всё про баннеры, офферволы, межстраничные объявления и рекламы с вознаграждением. Научитесь строить медиации рекламы в приложениях.
Познакомитесь с видами рекламных акций в играх и узнаете, как их анализировать. Научитесь внедрять в игры промокоды, купоны и механику Creator Tag.
Узнаете, как меняется экономика игры после проведения рекламной акции. Научитесь подбирать индивидуальные механики акций под разные типы игроков.
Изучите популярные системы аналитики и их возможности. Научитесь интегрировать аналитику в игры и отслеживать работу аналитических систем.
Вы получите данные по игре — метрики, описание игроков, информацию о типичных сессиях. Вам нужно будет их проанализировать и предложить свой план по развитию монетизации в игре.
Контролирует все этапы создания новых продуктов в Xsolla. Придумывает концепции, анализирует аудитории и регулирует работу команды. Ранее разрабатывал мобильные игры и приложения в компании Ylee.
Skillbox запустил онлайн‑платформу для изучения английского. Запишитесь на курс и получите годовой бесплатный доступ к материалам проекта.
Предложение действует для пользователей Skillbox, которые купили любой курс с 1 марта 2023 года.
Отзывы участников
Здесь есть общение, решение сложных задач, игра, возможности учиться и развиваться в команде. Что может быть лучше? Я рада, что выбрала этот путь.
Стоит отметить разнообразие тем практических работ, которые развивают навыки геймдизайнера от задания к заданию. Но вместе с тем они неразрывно связаны между собой.
5 отзывов